你正在为找寻工作苦恼吗?还过着朝九晚五的无聊生活吗?仍然痴恋求而不得的人吗?大丈夫何患无妻,实在不行,还能搞基。
现代人奔波劳碌,说到底不过为了一日三餐这两件事。
相比之下,武侠世界就显得如同世外桃源般美好,每天睡到自然醒,闲来无事跳悬崖,捡得几本秘籍,神功大成天下无敌,红袖添香快意恩仇。
常因酒醉看无码,唯恐情多嫖美人,豁达洒脱。
其实,每个人对于侠客的定义不同。
有人认为张无忌是侠,认为创作笑傲江湖曲的魔教中人曲洋是侠,认为采花大盗田伯光也是侠,甚至说挥刀自宫的岳不群才是真男人。
当玩家面临事件做出权衡取舍,RPG和养成类的游戏,无疑更能展现不同抉择引发的连锁反应。
进入游戏,大部分人习惯先在面部和体型上大做文章,很遗憾《侠客风云传》中不能改变体型,甚至连脸都只能在预设的6个头像中选择。
有人松一口气,欣喜不用和强迫症较劲。
然而三种天赋、二十四个属性、气血、悟性、内力,足足三十项随机数据,让无数人敲碎了空格键。
听声音就知道,老劲舞团玩家了。
涉世未深时,我总是以为自己天资不凡。
小时候经常纠结,长大以后上清华还是北大,等上到初中就没有这些疑问了,我开始犹豫去学炒菜还是挖掘机。
人世凄凉,莫过于此。
原本以为能在武侠世界大显身手,结果刚出门就被新手村的公鸡骑脸。
这款游戏的难点在于,如果玩家没有一部准确的攻略,盲目炼功很容易错过关键剧情。
有人说,这有什么关系,我们这么努力不过为了提升一点悟性,增加一点熟练度,让人物变得更强。
可是时间不等人。
本该昨天见面的人,今日再见相顾无言。
《侠客风云传》中玩家只能加入逍遥派,其它武功需要后期获取。
逛遍逍遥谷的所有角落,只有山鸡和野猪,看不见悬崖或山洞,武林秘籍自然也就无处寻觅。
无法一步登天,为了得到所谓的神功,必须付出一系列努力。
例如想cosplay段誉,需要学习逍遥谷的所有武功。体力不足难免错过剧情,好不容易凌波微步学到手,表妹们却走散了。
真正战斗时,敌人全部绕过高闪避的主角走,队友总是跪倒一片。
游戏共有几十种结局,大致可以分为天王线、龙王线、朝廷线等。
朝廷这玩意,在武林中向来是畸形的存在,与乌托邦的幻想格格不入。
至于天王和龙王两条剧情线,也不能简单的划分正邪。
很多人说天王的乌托邦理想只是在洗脑画大饼,龙王残杀武林人士是变态,一代情圣三妻四妾不尊重女性……
究竟是不是这样。
也许,就是这样。
关于侠客,每个人心中各不相同。理想、逍遥、乌托邦,这些符号化的名词实际上毫无意义,关键在于使用符号的人。
甲发个帖子抨击乙,丙转发评论讽刺丁。除了彼此愈发狭隘,什么都改变不了。
俗话说得好,海纳百川有容奶大。
大部分玩家对于主角开后宫喜闻乐见,并不影响他们现实生活中从一而终,就像看小电影不必然导致肾虚一样,有理有据令人信服。
然而,任何一名侠客,自打他步入江湖就要做出选择,每个选择都会带来得失。
玩家不停的读取存档搜索攻略,并不是为了苛刻的成就,可能只是为一个角色、一张插图、一句对白。
同样的画面可能需要重复千百遍,只是不想看见喜欢的人牺牲。
虚竹曾问无崖子什么是逍遥。
无崖子回了一句:“乘天地之正,御六气之辩,以游于无穷,是为逍遥。”