大家好,我是模友石头。大家在制作模型或者场景的时候,有时需要考虑在表面制作出一些特殊的光泽效果,帆布上某些区域的光泽质感、地面砖块上特有的光泽质感、场景植被上的光泽感,它们并不是完全的光泽,我可以把它叫做可以调节的光泽感,这个“可调节”体现在两个维度,比如一块帆布和一块铁板的光泽感是不一样的;一块帆布上一个地方的光泽感强一点,一个地方弱一点。那么如何在我们制作的模型、场景地台以及模型植被上再现出我们需要的光泽质感呢?
今天的这个教程就是跟大家分享一个可行的方案,它是一款“细节光泽增强膏”,是AK专门研制出的一款模型蜡,它的优点是操作方便以及可控性好。石头再次强调制作“可调节的”光泽效果的时候,大家务必一点一点地做出效果,宁可少量多餐,绝对不可一次做过头。
另外这款模型蜡还有很多其他的用途,比如在一些模型表面进行打磨抛光,制作出磨蹭抛光的效果。也可以将他作为防水的掉漆层,应用在底漆表面,然后再在掉漆层上应用面漆,以这种方法制作出各种掉漆效果。
细心的你如果继续专研,一定能发掘出它其他的一些用法。
下面就开始我们的教程正文吧:
上面是几个实物的范例,大家可以看到每个不同物体表面都各有各的光泽质感,同一物体的不同地方,光泽质感也会有所变化。
希望今天的教程对大家做模型有帮助:)
之前我制作的一些视频教程是放在优酷平台的,现在我主要是放在B站,我的B站名字是“模友石头”。
希望今天的讲解对大家有帮助!欢迎大家光顾我的AK模型淘宝店(
本文编辑:佚名
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